Character Stats System

O sistema de Character Stats permite personalizar o seu personagem distribuindo pontos em atributos como Força, Inteligência, Destreza, Vitalidade e Espírito. Cada atributo oferece bônus específicos que impactam diretamente o combate e a sobrevivência do personagem.

Você ganha pontos ao subir de nível e pode distribuí-los manualmente pela interface do jogo, como mostrado abaixo:
A cada 25 levels o personagem ganha +1 Point.

Character Stats Panel

Atributos e seus efeitos

Atributo Efeito Principal Descrição
Strength + Dano físico Aumenta o dano de ataques corpo a corpo e habilidades baseadas em força.
Intelligence + Dano elemental Aumenta o poder de magias e ataques baseados em energia.
Dexterity + Velocidade de ataque Reduz o tempo entre ataques e melhora a precisão.
Vitality + Vida máxima Aumenta o total de HP, tornando o personagem mais resistente.
Spirit + Mana máxima Eleva o total de mana e a regeneração espiritual.

📜 Regras do Sistema

Pontos disponíveis Exibidos no topo da janela (“Points: X”).
Distribuir pontos Clique no botão “+” ao lado do atributo desejado.
Remover pontos O botão “–” fica visível apenas após adicionar algum ponto.
Resetar pontos Pressione “Reset” e consuma o item (Reset Stone).
Limite máximo Cada atributo pode ter até 20 pontos.
Ganho de Points O personagem ganha +1 Point a cada 25 levels.

💡 Dica

Os bônus de cada atributo são aplicados imediatamente após a distribuição dos pontos. Você pode ajustar a build do seu personagem de acordo com o estilo de combate que preferir — equilibrado, ofensivo ou defensivo.